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Cover von Spieleprogrammierung mit Android Studio
E-Medium
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: eBooks
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Design Patterns für die Spieleprogrammierung
E-Medium
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Verfasser: Nystrom, Robert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: eBooks
Cover von iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit
E-Medium
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Verfasser: Jüstel, Frank Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: Lynda.com
Mediengruppe: eBooks
Cover von iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit
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Verfasser: Jüstel, Frank Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: Lynda.com
Mediengruppe: eBooks
Cover von Erfolgreiche Spieleentwicklung
E-Medium
OpenGL, OpenAL und KI
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Verfasser: Rudolph, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2012
Verlag: entwickler.press
Mediengruppe: eBooks
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
E-Medium
[berücksichtigt iOS 5]
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Verfasser: Lucka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2012
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBooks
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
OPEN V 11.1.0.0