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Lina Knut. Schülerin, Gamerin, Weltenretterin

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Zwerschina, Franz (Verfasser)
Verfasserangabe: Franz Zwerschina
Medienkennzeichen: KM Kinderbuch 8-12
Jahr: 2022
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe: Kinderbuch bis 12
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Inhalt

Lina ist beim Zocken am PC ganz in ihrem Element. Jedes ihrer Let’s-Play-Videos zum Computerspiel „Aarona“ wird von ihrer kleinen, eingeschworenen Online-Community sehnsüchtig erwartet. Als Lina ausgewählt wird, als erstes Mädchen das Add-On zu spielen, will sie ihren Fans natürlich das beste Let’s Play aller Zeiten bieten. Doch Linas virtuelle Karriere lässt ihr kaum noch Zeit für ihre beste Freundin Mia. Lina muss erkennen, dass wahre Freundschaft kein Spiel ist ... Ab 9 J.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Zwerschina, Franz (Verfasser)
Verfasserangabe: Franz Zwerschina
Medienkennzeichen: KM Kinderbuch 8-12
Jahr: 2022
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KM
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Abenteuer, Antolin Klasse 4
ISBN: 9783440175491
Beschreibung: 1. Auflage, 192 Seiten, 80 Illustrationen, 15 Illustrationen, 0 Fotografien, 0 Fotografien
Schlagwörter: €Abenteuer; €Computer; €Freundschaft; €Internet; €Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Pavlovski, Sandra (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinderbuch bis 12